Das Spiel macht Spaß und ist auch durchdacht, Potenzial ist da, kann aber besser genutzt werden. Multiplayer soll noch hinzukommen, was mir sagt das an dem Spiel noch was passiert. 1. Leider Stürzt es gelegentlich ab, die Steuerung ist behäbig, die Übersicht zwischen Produktion>Verbrauch wird schlecht dargestellt, sowie der Handel den ich bisher nicht verstanden habe, nur Indirekter Handel möglich, manueller wäre besser. 2. Die Karten könnten viel größer sein. 3. Truppenbewegungen zu hakelig und Truppen sind nicht fusionier bar zu einer Armee, was die Karte schnell unübersichtlich werden lässt. 4. Das Spiel ist nicht Intuitiv, zudem wird vieles nicht klar dargestellt, auch die Erklärungen fehlen teilweise Fazit: Das Spiel ist noch nicht fertig und muss noch überarbeitet werden. Besser Übersichtlichkeit und ein wesentlich besseres Handling sind hier notwendig. Aktuell kein Kauf Empfohlen.
Seit damals eines der besten Spiele überhaupt, leider falsche Angaben von GOG. Das Spiel ist nicht wie angegeben in mehreren Sprachen inkl. Deutsch. Es ist ausschließlich in englisch spielbar, das allerdings sehr gut. Weder im Game noch über die Einstellungen des Spiels kann man das auf deutsch stellen und spielen.
Erstmal das Spiel seht Grafisch recht gut aus. Negativ am Spiel die Bugs trotz DLC+ s ist das Hauptspiel ordentlich verbuggt, Soldaten lassen sich nicht direkt auswählen, Fokus nicht kalibriert. Und Soldaten auf den Mauern haben null Deckung /Bonus/. Man kann Mauern auf Felsen setzen aber diese dann nicht begehen. Unsinnig Lager + Kornspeicher kann man auch nicht selbst setzen. ist vorgegeben. Die Anderen Lords und deren Ländereien können nicht wie im 2 Teil bewirtschaftet werden, sind nahezu unnütz. Auch kein Gebeudebau möglich in den Ländereien. Fazit Das Gameplay ist verbuggt und zu simple, Game ist dadurch frustrierend. Und ich habe das Gefühl, das Firefly Studios scheinbar nichts aus ihrer Geschichte gelernt haben. Stronghold Crusader war im Grunde das beste Stronghold dicht gefolgt von Stronghold I. Legend und Stronghold 2 waren auch schon verbuggt aber machten noch viel Spass durch die Story und die Tiefe + Grafik. Seid dem nichts überzeugendes mehr. Nur noch Commerz, schnell raus damit und wundern das er floppt. Mindestens ist es Besser als der Dritte Teil.
Zwar alte, aber schöne Grafik, mit viel Spieltiefe, Strategie, Wirtschaft, Diplomatie und 3D Schlachten. Damals waren die Bahnbrechend. Mit heutigen nicht zu vergleichen, trozdem ist diese Spiel eine absolute Kaufempfehlung. Meiner Meinung nach das beste aller Star Wars Games die je raus kamen.
Das spiel sah beim Kauf ganz witzig aus und versprach einiges, leider wurden diese Versprechen nicht ganz gehalten. Wie gesagt, das Spiel hat eine nette Grafik und viel Potenzial, dieses wird jedoch leider nicht genutzt. Negativ: - Die Steuerung ist altbackend und behebig, - hat mit strategie nicht viel zu tun, ausser das man die richtigen Arbeiter nutzt für ausflüge. - man ist in den ersten Missionen hauptsächlich auf Schatzsuche, obwohl man das ganze Wirtschaftlicher hätte umsetzen können. Gebäude sind baubar nur leider entscheidet das Spiel wohin. - einengende Spielwelt (Tunnelpfad- vorgegebene Wege) - Nahrung, Baumaterial und Gold wird immer in die Landeswährung am ende eines Tages umgetauscht, anstatt damit zu arbeiten. - die meisten Gebäude sind im Spiel nur zur Ausschmückung Positiv: - Nette Grafik mit Comiccharakter - schöne Welt mit Belohnungen Farzit ein Typisches Commerzspiel für den schnellen Euro, hatte mir mehr davon versprochen. Was sehr schade ist,da mehr als genug Potenzial vorhanden ist.
"Prison Architect" ist sein Geld wert, hat eine Suchtfaktor und überzeugt mit liebevollen Grafiken, logischen Abläufen und teilweise nachvollziehbarer Logistik für ein Gefängnis. Ich gebe dem Spiel 4 von 5 Sternen aus den genannten und den folgendem Gründen und ich möchte dabei klarstellen, das die positiven Punkte klar überwiegen, und ich bei den negativen Punkten lediglich ins Detail gegangen bin um kleinere Defizite aufzudecken. Diese Spiel bekommt von mir klar eine Kaufempfehlung!!! Positive Punkte: - hoher Spielspaß mit ausreichend Abwechslung im Spiel - viel liebe zum Detail - viele Möglichkeiten und Freiheiten - nützliches Planungssystem (ähnlich wie Blaupausen) - logisches und intuitives Gameplay - schöne Grafik Negative Punkte die ein wenig Frust und Early Access aufkommen lassen: - Schlechte und nur Teilweise Sprachübersetzung, Bsp.: Strafen und Biografien werden teilweise im Englischen genannt. - Probleme die teilweise nicht Lösbar sind, wie Bsp.: Angestellte sind unzufrieden, werden Streiken ohne Gehaltserhöhung, die Möglichkeiten diese Erhöhung durchzuführen, habe ich nach vielen Stunden nicht gefunden. - Was mich zum nächsten Punkt bringt, fehlende oder unzureichende Informationen, Erläuterungen im Spiel, zum Bsp.: bei Nutzung von Möbeln und Räumen. Hier schaffen Wiki-Seiten Abhilfe. - Eine Anzeige zu welcher Seite sich Türen aller Art öffnen fehlt leider völlig und so kommt es vor das diese nicht einheitlich in einem Zellenblock öffnen. (Richtungsanzeige) - Überlappende Grafiken und fehlender Realismus, zum Bsp.: Gefängnistore und Türen gehen beim Öffnen durch Wände bis ins Haus über die gesamte Länge des Tores. - Logistik ist nur teilwiese nachvollziehbar, wobei Bsp.: Möbel aus bereits vorhandenen Kisten genommen werden und nicht erst angeliefert werden. Sollten diese kleinen Mankos noch korrigiert werden, kann man diese Spiel getrost als perfekte Gefängnissimulation bezeichnen. Lösungsmöglichkeiten: Vielleicht wäre eine Lösung wie Beispielsweise bei Rimworld möglich, bei der die Türen in der Wand verschwinden, und das Gefängnistor nur von seitlichen Hindernissen gebaut werden kann. Zudem könnte man verschiedene Tor-Arten ins Spiel einfügen um den ausschwang zur Seite zu reduzieren. Doppeltore (zu beidenseiten zu öffnen) oder ein Tor was sich hebt und senkt in den Boden oder in die Luft. Ich wünsche allen Käufern viel Spaß beim spielen, wie auch ich ihn habe. Tschö mit ö